Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα graphics. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα graphics. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

19 Ιουνίου 2010

Τι είναι το DirectX ;

"Το DirectX βοηθά τον υπολογιστή σας να βελτιώσει τις επιδόσεις απαιτητικών προγραμμάτων πολυμέσων όπως είναι τα παιχνίδια και οι ταινίες. Το DirectX είναι μια τεχνολογία που βοηθά στη δημιουργία των ειδικών οπτικών και ηχητικών εφέ που συνοδεύουν τα παιχνίδια."
Το παραπάνω κείμενο είναι η επεξήγηση που δίνει η Mirosoft για το τι είναι και τι κάνει το DirectX.

Με απλά λόγια το Microsoft DirectX είναι ένα σύνολο διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών(API) δηλαδή προγραμμάτων τα οποία εξασφαλίζουν την επικοινωνία των συσκευών εισόδου-εξόδου (I/O devices),όπως π.χ. είναι το ποντίκι και πληκτρολόγιο (συσκευες εισόδου) και η κάρτα γραφικών (συσκευή εξόδου), με τα προγράμματα που τις χρειάζονται που μπορεί για παράδειγμα να είναι ένα παιχνίδι ή ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής ταινιών από DVD.

Το DirectX 1.0 κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 1995. Από τότε έχει υποστεί πάρα πολλές αλλαγές και συνολικά έχει κυκλοφορίσει
Η τελευταία έκδοση του DirectX είναι η 11 η οποία μάλιστα υποστηριζόταν μόνο από τα Windows 7 αρχικά και πλέον υποστηρίζεται και από τα Windows Vista SP2.

Μια αντίπαλη τεχνολογία είναι το OpenGL το οποίο αναπτύχθηκε από την Silicon Graphics Inc. το 1992 και από τότε χρησιμοποιείται και σε παιχνίδια.

5 Ιουνίου 2010

PCI-Express vs. AGP

Με αφορμή την αναζήτηση μου για μια κάρτα γραφικών με σύνδεση AGP, γιατί η GeForce 7600 GS AGP που είχε το Home Theater PC μου, παρέδωσε πνεύμα, αποφάσισα να γράψω αυτό το άρθρο σχετικά με τους δύο πιο διάσημους διαύλους επικοινωνίας των καρτών γραφικών. Αυτοί δεν είναι άλλοι από το γνωστό σε όλους μας PCI-Express (PCIe) και τον προκάτοχό του το AGP.

Πρώτα από όλα θα αναφερθώ στο AGP, γνωστό και ως Accelerated Graphics Port δημιουργήθηκε το 1997 από την Intel με σκοπό να δημιουργήσει έναν αποκλειστικό δίαυλο επικοινωνίας της κάρτας γραφικών με το υπόλοιπο σύστημα, διότι οι κάρτες γραφικών που βρίσκονταν συνδεδεμένες σε μια απλή θύρα PCI αναγκάζονταν να μοιραστούν το bandwidth του διαύλου PCI με όλες τις υπόλοιπες κάρτες με αποτέλεσμα να μειώνεται η ταχύτητα επικοινωνίας τους με το σύστημα.

Τα βασικότερα μειονεκτήματα του AGP συγκριτικά με το PCI-Express είναι:
  1. Η ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων του AGP είναι 2133 MB/s ή 8x όπως είναι ευρέως γνωστό. Αντίθετα το PCI-Express στην εκδοσή του PCI-Express 2.1 υποστηρίζει ταχύτητες της τάξεως των 8 GB/s ή 16x ενώ το PCIe 3.0 αναμένεται να είναι ταχύτερο.
  2. Επιπλέον το AGP δεν επέτρεπε την ταυτόχρονη σύνδεση δύο ή περισσοτέρων καρτών γραφικών, κάτι που το PCIe επιτρέπει και οδήγησε στην ανάπτυξη τεχνολογιών όπως το CrossFire και το SLI με σκοπό την άυξηση των επιδόσεων στα παιχνίδια.
Όσο αφορά τώρα την ιστορία του PCI-Express, αυτό δημιουργήθηκε έπειτα από κοινοπραξία των Intel, Dell, IBM και HP το 2004 με σκοπό την αντικατάσταση του πλέον γερασμένου AGP.
Από τότε χρησιμοποιείται στα desktop συστήματα ως θύρα για την σύνδεση των καρτών γραφικών ενώ στα laptop μέσω PCIe συνδέονται τα περισσότερα υποσυστήματα, όπως το σύστημα Wi-Fi, ο δέκτης τηλεόρασης, ο προσαρμογέας Bluetooth και φυσικά η κάρτα γραφικών.